>
segunda-feira, 24 de novembro de 2008
+ Sonic the hedgehog 2 (Detonado)
-Dicas Sobre as Fases

Emerald Hill Zone
Bem-vindo (de volta) aos prados repletos de palmeiras, flores, verde, água... E, é claro, robôs! Os dois atos são bem pequenos, facilmente concluídos em menos de 1 minuto.

Fique atento a: Passagens mais ou menos secretas nas paredes e paredões, que "escondem" anéis e itens úteis.

Cuidado com: Espinhos mecânicos. Estão por toda parte.

Chemical Plant Zone

Chegamos bem rápido à cidade grande desta vez. O cenário agora é uma grande fábrica, que usa a metrópole como plano de fundo. Talvez não se tenha muitos problemas aqui no ato 1, mas alguns cuidados especiais são necessários no ato 2, onde apresentamos-lhe o Mega Mack, líquido roxo tóxico (mas que não irá afetar no jogo - se tocá-lo, tudo irá acontecer como se você estivesse na água pura) onde Eggman pretende afogar você.

Fique atento a: Múltiplos caminhos. Até os canos de transporte têm bifurcações - antes que você alcance uma área onde há um emaranhado de tubos, caso perceba que há mais do que um caminho a se seguir, pode decidir para onde rumar usando as setas do controle.

Cuidado com: Mega Mack, no ato 2. Saltos na hora certa nas plataformas móveis são necessários. Cuidado também com as plataformas fixas retráteis. Subir numa dessas na hora errada pode significar morte certa.

Aquatic Ruins Zone

Na opinião de alguns mais saudosistas, a melhor fase de todos os jogos Sonic. Você se infiltra agora no provável antigo lar de alguma civilização extinta. Colunas em estilo romano, muito verde, paredões de pedra... E água. Trata-se de um estágio alagado. Curiosamente, molhar-se é só uma opção, já que, se você optar por tomar o caminho de cima dos dois atos, pode nem precisar chegar perto da água.

Fique atento a: Ar nos seus pulmões, caso entre na água. Você tem 12 segundos assim que a contagem de 5 a 0 começa sobre sua cabeça. Pegue bolhas gigantes das fendas de ar no chão (um aglomerado de bolhas pequeninas no chão) ou vá para a superfície.

Cuidado com: Mecanismos em algumas colunas de pedra que atiram flechas. Elas costumam ser mais lentas que Sonic quando em terra seca, mas são muito mais rápidas quando dentro da água.

-Matando os Chefes

Emerald Hill Zone


Apesar de ser também o primeiro chefe do jogo, esse é bem mais fácil que o de Sonic 1. Ele ficará andando de um lado para o outro. Note que na parte da frente do carro dele existe um espiral. que será seu único perigo. Espere ele vir de encontro à você e então salte em cima dele. Repita o processo até sete pancadas. Na oitava, quando ele vir de encontro à você ele atirará sua espiral, como mostra a figura. Salte por cima da espiral e acerte-o para vencê-lo.

Chemical Plant Zone

Esse chefe aparenta ser mais difícil do que realmente é. Trata-se de algo fácil. Robotinik construiu uma máquina para condensar o Mega Mack (o líquido roxo da fase). Enquanto ele carrega você deve acertá-lo em um dos cantos. Depois de carregado ele tentará acertá-lo com líquido, porém pode-se desviar facilmente do mesmo. Repita o processo e ao final de oito pancadas você o vencerá.
Dica: Se estiver jogando de duas pessoas, basta Sonic ficar abaixado no centro e Tails fazer o resto do trabalho que vencerão o chefe.

Aquatic Ruins Zone


Duas pilastras surgem do chão e Robotinik dessa vez tem uma máquina de martelo gigante. Ele acertará uma das pilastras e de uma das cabeças de coruja sairá uma flecha, desvie dela e ela acertará a outra pilastra, já na outra pilastra você deve saltar em cima dessa flecha e ganhar altura para saltar em Robotinik. Repita o processo até destruí-lo.
Dica: No início, enquanto as pilastras estiverem se erguendo, você pode aproveitar para saltar em cima de uma delas e quando estiverem no alto, saltar em Robotinik e adiantar algumas pancadas.

Casino Night Zone


Agora, o Robotinik usará de duas garras que emitem eletricidade. Sempre que tocar essa eletricidade ela te atingirá. Ao passar por debaixo de Robotinik ele soltará bombas de espinhos que ao tocar o chão explode em pequenos fagulhos, você não pode deixar nem a bomba nem os fagulhos lhe acertarem. Para atacá-lo, você deve pular em um dos objetos de pinball e tentar cair em cima dele, ou usar o modo que eu recomendo executando o spindash (baixo + salto) em uma das paredes e quando estiver na altura dele saltar para atingi-lo.

Ufaaa, e por enquanto é só, aguarde a próxima actualização !, até mais !

Por Heero Richer as 15:36 0 comentarios

......................................................................................

Sonic Heroes Brasil!Photobucket





























Inglês/English
Francês/Français
Português/Português
Home
Fórum
Membros
Links recomendados - NOVO!!
Trabalhe Aqui !
Afiliados
Login
Atualizações
Nossa comunidade no orkut
Chat no MSN - NOVO!!
Contato - NOVO!!
Site Oficial da Sega
Site Oficial do Sonic



Jogos Online
Músicas
Videos por Team Chaotix (BR)
Tradusonic (by Felix)
Humor
Episódios de animês/desenhos - NOVO
Teste seus conhecimentos - NOVO



Falhas Técnicas (Bugs)
Os Jogos - NOVO
Dicas e truques
WallPapers
Gifs
Detonados - NOVO
Personagens



Fan-Fics
Fan-Hoaxes
Fan-Chars
Fan-Games - NOVO!!



Emuladores e Roms
Isos - NOVO!!
Acessórios do Sonic
Jogos Full
Letras de Músicas
Avatares para MSN
Saves



História do Sonic
Curiosidades



visitas


Arquivos do blog
novembro 2008